中國網絡游戲產業(yè)世界領先 "資深玩家"六千萬——中新網

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        中國網絡游戲產業(yè)世界領先 "資深玩家"六千萬
      2009年07月24日 20:35 來源:中國新聞網 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

        中新網上海七月二十四日電 (記者 姜煜) 在今日于此間舉行的“二○○九中國游戲內置廣告論壇”上,中國新聞出版總署音像電子及網絡出版管理司副司長寇曉偉稱,中國網絡游戲產業(yè)已經處于世界領先地位。

        他說,中國網游產業(yè)在技術、營銷、客服、企業(yè)管理等方面均領先于其他互聯(lián)網企業(yè),已由粗放型向深入和細化經營發(fā)展,十年后,中國網游產業(yè)有望成為“整合娛樂產業(yè)”的領導者。

        據中國廣告協(xié)會互動網絡委員會秘書長陳永介紹,目前中國網民數量已達三億三千八百萬,超過美國位列世界第一,其中網絡游戲“資深玩家”有六千萬人。

        陳永說,今年一季度中國廣告業(yè)一片蕭條,唯獨互聯(lián)網廣告一枝獨秀。不過他認為,雖然中國已經成為“互聯(lián)網大國”,但仍是“互聯(lián)網廣告小國”,去年中國互聯(lián)網廣告規(guī)模僅為一百億人民幣,與美國二百多億美元相比差距巨大,所以該領域仍是“等待開發(fā)的肥沃土地”。

        有關統(tǒng)計表明,中國的互聯(lián)網普及率達到百分之二十二點六,已高于全球平均水平。在中國內地運營的網絡游戲達四百款,中國的網絡游戲用戶為一億八千七百萬人,其中為網游消費的“資深玩家”六千萬人。而中國的網絡游戲用戶中,男性占比超過六成,以十九至三十歲的年輕人居多。(完)

      【編輯:謝宏鈺
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      直隸巴人的原貼:
      我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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